第81章 独臂强盗和143刃木之森 (第1/2页)

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项目编号:SCP-142

项目等级:Safe

特殊收容措施:SCP-142应被锁在一个带有下列物品的可进入房间:

一张表面积不小于75厘米X75厘米的桌子

一把可调节高度的凳子

一台电挂钟,在使用SCP-142时应时刻可见并且保持运行

只有在获得████博士或其他4级人员明确的书面许可后才允许接触SCP-142。分配到SCP-142的员工必须没有任何个人或家族性的强迫性赌博或赌博成瘾病史。分配到SCP-142的员工不得在任何情况下与该设备进行任何身体接触。

描述:SCP-142和Mill公司于1940年代生产的“黑美人”老虎机极其相似。唯一观察到的SCP-142的外部结构不同之处是设备的投币口,已经被改造为可以接受任何适合长度5.00厘米,直径2.45厘米的圆柱形空间的物体。

当任何大小合适的物体(以下简称“赌注”)被放进SCP-142的投币口中,此设备就可以按照此种模式的老虎机的常规来操作。如果滚动图案停止后投注失败,赌注就会失去无法取回。然而当滚动图案停止后显示投注成功,2到200个无法辨别的赌注的复制品就会从机器的奖槽中掉落。当由多个对象投注时,设备中掉落的奖品会由赌注的复制品的随机混合。测试数据显示在投注成功的情况下奖励的物品数量中位数是10个,无论投入的物品的数量为何。

被允许与SCP-142互动的人类受试者会受到三个不同的阶段的影响。第一阶段在与装置拉杆直接或间接碰触之后立即开始。受试者发生了轻度的眼花,并且对于时间流逝的感觉大大降低。如果受试者在游戏开始后28-34分钟内没有用光供给的作为赌注的物品,他或她会逐渐进入下一阶段。受试者在第二阶段出现强迫自己不断增加投下供给的赌注的数量(剩余物品的5%-20%)直到供给耗尽的情况。受试者也表现出了他们因为投注策略的改变而赢得更频繁的错觉。尽管存在这种信念,在这个阶段奖励回报的频率似乎有些减少。

第三阶段开始于受试者失去所有的押注物品时,如果没有第三方提供受试者额外的押注物品的话通常是在第二阶段开始后10-12分钟。此阶段受试者会表现出对SCP-142的强烈厌恶,并且不会继续操作设备除非以物理手段强迫之。受试者也会对任何将导致一个物体穿过一个孔

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