第51章 一波未平,一波又起 (第1/2页)

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死看规则,凤傲天发现自己很难找到合适的切入点。所以虽然时间紧张,但她还是不得不在脑子里打草稿,将问题简化处理,尝试能否找到规律。

虽然不知道所谓的「孵化出恐怖恶鬼」将会导致怎样的后果,但听起来显然不是什么好事。

5秒,10秒,15秒,20秒。

Emmmm……

她发现了一些特别的地方。

根据要求,任意竖管内初始至少要放入30枚「原始之卵」,也就是说,融合刚开始的时候,所有管道内的「原始之卵」都是随机6个一组参与融合。

这将出现一个有趣的现象——

其中6个管道内的「原始之卵」数量将-1,剩下那个管道内「原始之卵」的数量将会+1,也就是集体改变了一次奇偶性。

奇数+1&-1=偶数,偶数+1&-1=奇数。

无论怎样融合,这个规律都不会被打破。

简化一下,譬如现在只有三根管道ABC,其中分别有5、4、6枚「原始之卵」。

初始状态下,A管道内「原始之卵」的数量为奇数,BC管道内「原始之卵」的数量为偶数。

现在,融合开始:

如果BC融合,这个组合就变成了6、3、5,A管道内的「原始之卵」变成了偶数,而BC变成了奇数,二者仍然区分开来。

如果AC融合,这个组合就变成了4、5、5,同上。

如果AB融合,这个组合就变成了4、3、7,同上。

假设再变化一次,那么A管道内的「原始之卵」将重新变成奇数,BC管道内「原始之卵」将重新变为偶数。

这意味着什么呢?

在三根管道的情况下,这意味着「同奇或同偶管道内的原始之卵将在若干回合后完全抵消」。

那么,可以理所当然地得到推论:

玩家必须要保证自己选择的竖管内「原始之卵」数量的奇偶性与其他竖管的奇偶性保持对立。

要想证明这点,也只要做一个简单的思维实验。

在这个游戏中,无论有多少个蛋,玩到最后都会只剩下一个管道内有蛋。

再来看我们刚刚总结出来的规律:BC两根管道永远保持同奇同偶且与A管道奇偶性相反。

反证:要想在游戏结束前使A管道内连续两回合没有「

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